Études 2


Caméra 

La caméra plus reculée + un field of view plus serré offre une perspective favorisant l'architecture. En tant que joueur, on sent qu'on regarde une action, contrairement à la "vivre". Feeling de scène. Me rappelle un peu Kentucky Route Zero.

Espace

La méthode itérative me tanne un peu. Les espaces sont dépourvus de symboles ("vidéo game spaces") et donc ne réfère à pas grand chose. Aucune puissance evocative.

Files

Etudes-2.zip 67 MB
Apr 14, 2021

Get Études sur le déplacement (excluant la téléportation)

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